Изобретен способ увидеть себя со стороны
Ощущение выхода из собственного тела предлагают испытать в лабораторных условиях ученые. С помощью тактильных стимуляторов, шлемов виртуальной реальности и видеокамер независимые группы исследователей смогли вызвать у здоровых добровольцев иллюзию того, что они смотрят на себя из другой части комнаты.
Как сообщает newsru.com со ссылкой на газету РБК Daily, под контролем ученых из колледжа Лондонского университета и Швейцарского федерального технологического института в Лозанне испытуемые видели высококачественное стереоизображение с камер, которые показывали его же с расстояния в пару метров.
Камера снимала человека со спины - и доброволец видел свое виртуальное тело со спины. Когда же к виртуальному телу прикасались, доброволец также ощущал прикосновение, хотя к его коже никто не притрагивался.
Сейчас исследователи бьются над решением более сложной задачи: если удастся поместить человека "внутрь" созданного компьютером трехмерного персонажа, это откроет новые возможности для развития систем виртуальной реальности. Видеоигры выйдут на качественно иной уровень.
Психофизиологам еще предстоит объяснить это загадочное явление, благодаря которому человеку удается ощущать прикосновение к своему виртуальному двойнику. Но факт есть факт: такого рода воздействие на мозг способно усовершенствовать системы виртуальной реальности настолько, что вымышленные ощущения совершенно перестанут отличаться от настоящих. Идея виртуальной реальности, активно муссировавшаяся в 1980-х годах, а затем подзабытая, может быть воплощена на совершенно ином качественном уровне.
Источник информации: www.newsru.com
Интересный факт: Фирма "1С" уготовит для жителей России, стран СНГ и Балтии эксклюзивную встречу с легендарным воином-варваром Конаном. В марте 2008 года из-под крыла отечественного издателя выйдет локализованная версия многопользовательской онлайн-ролевой игры Age of Conan: Hyborian Adventures.